前几年淘宝对单机游戏监管没那么严的时候,七哥有个朋友在淘宝兼职开店卖单机游戏赚钱,每月这块收入也不菲。后来因为淘宝监管严了,封过几次号后就没做这个项目了。最近听他说又重抄旧业了,通过自媒体和新浪博客引流,微信直接售卖安装包。虽然少了淘宝这个流量渠道,但是赚钱却轻松了很多:价格可以随心,也不再担心服务不好差评投诉。今天七哥要分享的这篇文章,看看“单机游戏虚拟资源”项目怎么赚钱?
单机游戏关键词在百度上搜索指数加起来已经高达2万多了。
我们接下来一步步的来梳理这个项目的流程:
第一步:市场空间
用户量还是非常庞大的,先不谈变现的问题,至少在流量上有了很庞大的保证,如果说搜索的用户非常的少的话,那么可能就没什么做的必要了。
第二步:分析同行
同行是怎么通过这种需求流量来赚钱的。
首先我们可以看到,在淘宝上销售量还是非常庞大的----最直接的出售资源变现。
虽然单价都是几款钱,但是动辄几千的月销量,每个月单店铺的盈利至少也是几万款的。
当然了,这是做的好的店铺,不代表你去做就能达到这个收入了,首先你必须要懂淘宝的运营不是吗?
现在的互联网赚钱的时代是强者的时代,不是捡钱的时代,有兴趣的可以阅读一下昨天我写的关于微商化妆品及暴利产品的思考这篇文章。
这是虚拟资源最直接的变现方式,也是最残暴的变现方式。
在这里,我们可以确定了,如果要做单机游戏合集的虚拟产品,那么淘宝应该是必须要去做的一个销售渠道。
我们再看看在搜索引擎这块有什么更多的变现方式。
我在百度里面搜索单机游戏,排在前面的几个站都是大型的游戏站,这些站我们就不看了,因为大型网站跟中小型网站有本质的区别,因为流量到了一定层度以后,网站的盈利本质也会产生巨大的变化,这个时候站本身就是一座巨大的金矿,一般的人也达不到这种级别,所以分析这种的大型网站的盈利就针对于眼前来说,没有什么太大的意义,我们只要关注眼下我们能够做到的级别就行了。
随便给大家截图一下吧,我就不找了,按照我的经验给大家大概的分析一下盈利渠道:
1、网站广告----这个大家都清楚了
2、游戏推广CPA----游戏的CPA佣金都是比较高的
3、合集安装包软件捆绑----大家应该明白是什么意思,有的时候你明明只是下载一个软件安装起来但是电脑上却多出了N多的软件
4、引导关注公众号----流量主、广告投放及后续的更多的粉丝变现的方式
主要的变现方式大概就这几个吧,细分出来的变现方式可能会有很多,例如可以做论坛销售VIP会员,再例如销售脚本辅助等等,都是不错的变现渠道。
市场庞大、盈利渠道也分析出来了,那么接下来就要进入到项目的实施阶段:
第三步:资源哪里来?
最快的方式当然是直接跟同行去购买了,淘宝那么多单机游戏合集的,售价才几块钱,省去了你大量的时间去收集这些资源,我不相信你不至于连这几块钱都不舍得花吧。
不过在资源这一步,你还是要对购买过来的资源进行梳理的,需要加入自己的广告进去才行,否则的话可能会为别人做嫁衣。
搞定了资源就要涉及到推广变现的问题了。
第四步:怎么做推广?
这里我要着重强调一下“网赚”的概念。
“网赚”不是说你所认为的那种,网赚的全程是网上赚钱,也就是说:但凡是通过互联网来赚钱的形式都可以称之为网赚。
所以淘宝开店、微商、淘宝客等等各种只要是通过互联网赚钱的手段都是网赚的范畴,只是因为很多人不知道这个关键词,所以才导致这个圈子比较小罢了。
以前我就跟大家说过:我倪叶明从来不怕竞争,我怕的是压根就没有用户可以抢。
想要赚大钱,就是跟你的竞争对手抢用户,集中精力把时间放在最大的市场平台里面。
所以,如果我来做这个项目的话,我只关注两个渠道:
1.淘宝
2.搜索引擎
只有这两个渠道我把江山打下来以后,我才会考虑附属的推广渠道。
例如:百度贴吧、QQ群、游戏论坛。
不过,对于单机游戏的需求用户分为两种:
1、种单机游戏的爱好者
2、种是偶发性的游戏需求
第一种不用我说了,第二种是什么呢?就是说可能你哪天感觉很无聊,平时玩的东西都不想玩了,这个时候你想玩玩以前玩过的单机游戏,想把它打通关,他的需求是偶发性的而不是持续性的。
无论这两种,基本上都是会主动搜索,而不是被动等待。
所以那些微信群、微信朋友圈、QQ群之类的社交平台的推广,我觉得没什么太大的意义,你的用户群也不在这个地方。
如果谁告诉你做单机游戏合集到贴吧QQ群之类的地方去推广,我觉得你只是在浪费时间罢了,你绝对不能够通过这个虚拟产品来暴利赚钱。
OK,基本的东西大概的都说完了,剩下的就是你们学习的事情了。
学淘宝还是学网站,能够学到什么层度,能够做到什么层度就看你们自己了。